約 6,334,950 件
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細身の剣 装備可能クラスはマジックナイト 番号 アイテム名 Lv 性別 攻撃 防御 速度 入手方法 購入価格 001 フルーレ 1 - 2 0 11 エルロンド城下町 魔法騎士の店 ジョニィ (50,37)エルロンド城下町 転職武器の店 マヤ (39,32)見習いの書 旅立ちの章 01/10加護 冒険の教え 19 002 レイピア 3 - 6 0 12 エルロンド城下町 転職武器の店 マヤ (39,32)見習いの書 旅立ちの章 02/10加護 旅立ちの試練1 38 003 デュエルレイピア 3 - 1 0 168 エルロンド城下町 疾風の武器屋 レオナルド (34,23)アテーリア草原北 村の雑貨屋 オリバー (44,13) 200 004 エストック 5 - 11 0 13 エルロンド城下町 転職武器の店 マヤ (39,32)見習いの書 旅立ちの章 05/10加護 山吹のスラプヨン 95 005 スチールエストック 5 - 12 0 10 エルロンド城下町 マジックナイト武官 リンド (51,33)クエスト マジックナイト腕試し - 006 サイドワインダー 8 - 2 0 199 エルロンド城下町 疾風の武器屋 レオナルド (34,23)アテーリア草原北 村の雑貨屋 オリバー (44,13)見習いの書 見習い冒険者の章加護 オーグル殲滅作戦 800 007 衛兵のフルーレ 10 - 20 0 16 アテーリア草原東 行商人 ヘンリー (28,42)アテーリア草原北 村の雑貨屋 オリバー (44,13)コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 488 008 曹長のフルーレ 10 - 22 0 15 アテーリア草原北 マジックナイト武官 クルニク (45,15)クエスト マジックナイト見習い試練 - 009 鋼鉄のレイピア 12 - 25 0 11 アテーリア草原東 行商人 ヘンリー (28,42)アテーリア草原北 村の雑貨屋 オリバー (44,13)コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 585 010 エストックリペア 15 - 31 0 12 アテーリア草原東 行商人 トーマス (37,52)アテーリア草原北 村の雑貨屋 オリバー (44,13)ゼスの森東 行商人 クワットロ (46,40)コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 1011 011 騎士のフルーレ 18 - 37 0 18 アテーリア草原東 行商人 トーマス (37,52)ゼスの森東 行商人 クワットロ (46,40)コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 1469 012 十人兵長の突剣 18 - 0 013 月桂樹のレイピア 20 - 41 0 20 ゼスの森東 行商人 クワットロ (46,40)コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33)愚者の焦土北 行商人 トーレ (39,15)7色のプルン 1778 014 霊葉のレイピア 20 - 0 015 シャドウビジター 20 - 0 エクスプラズムの塔 2FグラディエイトΩL20よりドロップ 016 百人魔戦士長の突剣 24 - 0 017 ルーンソード 25 - 51 0 21 コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33)愚者の焦土北 行商人 トーレ (39,15) 2864 018 ラストストック 25 - 73 0 22 グレイウイングの塔 5FジュンガナンガL27よりドロップクリムゾンブレスの塔 5Fロォ・ユーL30よりドロップロストクロニクルの塔 2Fロォ・ユーL30よりドロップロストクロニクルの塔 3FジュンガナンガL27よりドロップ - 019 ダフネメモリー 25 - 0 ヘルブリザードの塔 2FエンシェントプヨンL28よりドロップ 020 ストレンジレイピア 26 - 52 0 22 薄闇の異界 シェイドウォーリア L28 (51,36) - 021 スティンガーソード 27 - 61 0 19 クエスト 闇への序章 - 022 ブラススティンガー 27 - 55 0 10 コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 4322 023 アイアンスティンガー 29 - 60 0 9 コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 4642 024 闇竜のレイピア 29 - 57 0 23 ダークネスホール 闇竜ガルガンティス L30 - 025 バトルフルーレ 9 - 0 見習いの書 旅立ちの章加護 修練認定試験 - 026 ボーンレイピア 14 - 39 0 19 見習いの書 ヴェルク遺跡の章加護 岩の化身 - 027 礼式エストック 15 - 34 0 18 見習いの書 森に残された文明調査加護 小さな災厄? - 028 ジャイアントニードル 16 - 41 0 12 見習いの書 焦土と化した地加護 焦土に潜む影 - 029 ローズフルーレ 17 - 42 0 21 見習いの書 森に残された文明調査加護 恐怖のマッドマッシュルーム - 030 ユニコーンソード 19 - - 031 ゼスレイダーエストック 21 - 52 0 見習いの書 森に残された文明調査加護 ゼスの森を支配する者 - 032 エルロンド傭兵突剣 22 - 54 0 見習いの書 焦土と化した地加護 焦土に咲いた花 - 033 マティレットレイピア 25 - - 034 ジルディアスティンガー 28 - - 035 コバルティレイピア 30 - 77 0 23 コバルティレイジの塔 2F - 036 リブコバルレイピア 30 - 79 -4 23 コバルティレイジの塔 4F (魔神耐性+3%) - 037 士官のフルーレ 10 - 0 グロウルブレスの塔 5FベリアンゲイルL19よりドロップ - 038 知霊のレイピア 20 - 42 0 22 ミューテイションの塔 5FセルヴァンヴィーノL22よりドロップ - 039 コバルティメモリエレイピア 30 - 72 0 23 コバルティレイジの塔 5階 (知力+ 魔神耐性+3%) - 040 デモニックレイピア 30 - 82 0 デモニックケイジの塔 3階 (魔神耐性+5%) - 041 デモニックメモリエレイピア 30 - 78 0 デモニックケイジの塔 5階 (知力+70 魔神耐性+5%) - 042 30 - 0 - 043 30 - 0 - 044 30 - 0 - 045 30 - 0 - 046 30 - 0 -
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ウィザード 概要 アータルス大陸から西にある魔術都市「エジルナウス」では、天を流れる魔力「エーテル」を利用する魔術の研究が盛んに行われていた。 その中で、自分のプラーナと周囲のマナを媒介としてエーテルを地上へと振り落とす破壊的な魔術「破術」が生まれ、それらを扱う者「ウィザード」が生まれた。 アータルス大陸においてはフォル=バサードに定住したエルフの民を通じてこの魔術が広がっている。 対象ロール キャスター スキル エレメントマスター 特定の属性の魔術を使えば使うほど、その属性の扱いに長けていくスキル。 ダブルマジック 素早く魔術を唱えるスキル。 ボルケイノ 空から巨大な火球を落とすスキル。 メイルストローム 空から水の塊を落とすスキル。 タイフーン 巨大な竜巻を起こすスキル。 クラック 局地的な地震を起こすスキル。
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ウィザードWizard 世俗のヴェイルの向こう側には究極の力の秘密が隠されている。常命の者を超えた存在による御業、神と精霊が歩む領界の伝説、素晴らしくも恐ろしい創造の伝承――そうした神秘が、知性的かつ野心あふれた人々にただの人を超えて真実の力をつかむよう呼びかける。それがウィザードの道である。この賢明なる魔法使いは高度な知識を切望し、探し集める。そして、単なる人間の能力を超えた驚くべき成果を生み出すのだ。何人かは特定の魔法の分野を専門に研究し、その力の達人となる。他のものは柔軟に学び、全ての魔法の限りない神秘を大いに楽しむ。いずれにせよ、ウィザードは狡猾で強力であり、敵を討ち、友を助け、そして世界を己の望みのままに形作る。 役割:総合術士はあらゆる危険に対する備えを学び、専門家たちは特定の秘術系統を研究し熟達する。たとえその専門を外れていても全てのウィザードは不可能の達人であり、さまざまな危険に襲われた仲間を助けることができる。 属性:どれでも。 ヒット・ダイスの種類:d6。 クラス技能 ウィザードのクラス技能は以下の通り:〈鑑定〉【知】、〈言語学〉【知】、〈呪文学〉【知】、〈職能〉【判】、〈製作〉【知】、〈知識:全て〉【知】、〈飛行〉【敏】 レベル毎の技能ランク:2+【知】修正値。 表:ウィザード レベル 基本攻撃 ボーナス 頑健 セーヴ 反応 セーヴ 意志 セーヴ 特殊 1日の呪文数 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 +0 +0 +0 +2 秘術の絆、秘術系統、初級秘術呪文、《巻物作成》 3 1 ― ― ― ― ― ― ― ― 2 +1 +0 +0 +3 4 2 ― ― ― ― ― ― ― ― 3 +1 +1 +1 +3 4 2 1 ― ― ― ― ― ― ― 4 +2 +1 +1 +4 4 3 2 ― ― ― ― ― ― ― 5 +2 +1 +1 +4 ボーナス特技 4 3 2 1 ― ― ― ― ― ― 6 +3 +2 +2 +5 4 3 3 2 ― ― ― ― ― ― 7 +3 +2 +2 +5 4 4 3 2 1 ― ― ― ― ― 8 +4 +2 +2 +6 4 4 3 3 2 ― ― ― ― ― 9 +4 +3 +3 +6 4 4 4 3 2 1 ― ― ― ― 10 +5 +3 +3 +7 ボーナス特技 4 4 4 3 3 2 ― ― ― ― 11 +5 +3 +3 +7 4 4 4 4 3 2 1 ― ― ― 12 +6/+1 +4 +4 +8 4 4 4 4 3 3 2 ― ― ― 13 +6/+1 +4 +4 +8 4 4 4 4 4 3 2 1 ― ― 14 +7/+2 +4 +4 +9 4 4 4 4 4 3 3 2 ― ― 15 +7/+2 +5 +5 +9 ボーナス特技 4 4 4 4 4 4 3 2 1 ― 16 +8/+3 +5 +5 +10 4 4 4 4 4 4 3 3 2 ― 17 +8/+3 +5 +5 +10 4 4 4 4 4 4 4 3 2 1 18 +9/+4 +6 +6 +11 4 4 4 4 4 4 4 3 3 2 19 +9/+4 +6 +6 +11 4 4 4 4 4 4 4 4 3 3 20 +10/+5 +6 +6 +12 ボーナス特技 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 クラスの特徴 ウィザードのクラスの特徴は以下の通り。 武器と防具の習熟:ウィザードは、クラブ、ダガー、ヘヴィ・クロスボウ、ライト・クロスボウ、クオータースタッフに習熟しているが、いかなる鎧や盾にも習熟していない。いかなる物であれ鎧は、ウィザードの秘術魔法に必要な身振りを妨げ、動作要素を含む呪文失敗の要因となる。 呪文/Spells:ウィザードはウィザード/ソーサラー呪文リストから秘術呪文を使用することができる。ウィザードは事前に呪文を選択して準備しておかなければならない。 ウィザードが呪文を修得し、準備または発動するには、最低でも10+呪文レベルに等しい【知力】がなければならない。ウィザードの呪文に対するセーヴィング・スローのDCは10+呪文レベル+【知力】修正値である。 ウィザードは各呪文レベルの呪文を1日に一定の回数ずつしか発動できない。1日に発動できる呪文の基本回数は表:ウィザードの1日の呪文数に記されている。もし高い【知力】を持つならば、ウィザードは1日の呪文数にボーナス呪文数を加えることができる(表:能力値修正と1日毎のボーナス呪文数を確認すること)。 ウィザードはいくつでも呪文を修得できる。ウィザードは呪文を選択して準備する前に、8時間の睡眠と、1時間かけて自分の呪文書から呪文を獲得しなければならない。この呪文を獲得する間にウィザードはどの呪文を準備するかを決定する。 ボーナス言語/Bonus Languages:ウィザードは種族によって得られるボーナス言語の1つを竜語に置き換えることができる。 秘術の絆(変則または擬呪)/Arcane Bond:ウィザードは1レベルの時点で物体または生物と強力な絆で結ばれる。この絆は以下の2つの効果から1つを選択する:使い魔か絆の品。使い魔はウィザードの技能や感覚を強化し魔法の助けをする魔法のペットで、絆を結んだアイテムは追加の呪文を発動するか、魔法のアイテムとして使うことができる。ウィザードが一旦選択をしたら、それは永久に変更することはできない。絆の品のルールは下記の通りである。使い魔のルールはこの節の最後に記載する。 ウィザードは選択した絆を結んだアイテム(絆の品)を無償で入手した状態で開始する。秘術の絆で結ばれたアイテムは以下の分類の中から1つを選択しなければならない:護符(アミュレット)、指輪、スタッフ、ワンド、武器。これらのアイテムは常に高品質である。1レベルの状態で得た武器は特殊な材質ではない。アイテムが護符や指輪の場合、身に着けていなければならず、スタッフやワンド及び武器の場合は片手に保持していなければならない。ウィザードが絆の品を着用または手に持っていない状態で呪文を発動しようと試みる場合、精神集中判定をしなければならず、失敗すると呪文を失う。この判定のDCは20+呪文レベルに等しい。アイテムが指輪や護符の場合、それらは、指輪もしくは首周りのスロットを占有する。 絆の品は1日1回、ウィザードの呪文書に納められ発動できる呪文の中から、好きな呪文(例えその呪文が準備されていなかったとしても)を1つ発動するために使用できる。この呪文の発動時間と持続時間はウィザードの他の呪文と同様に扱い、それ以外の効果はウィザードのレベルに依存する。この呪文は呪文修正特技やその他の能力によって修正できない。絆の品はウィザードの対立系統(秘術系統を確認すること)の呪文を発動するために使用することはできない。 アイテム作成特技の必要条件を満たしている場合、ウィザードはその特技を持っているかの様に絆の品に魔法の能力を付与することができる。例えばダガーと絆を結んだウィザードのレベルが5以上ある場合、ダガーに魔法の能力を付与できる(特技の章の《魔法の武器防具作成》を確認すること)。絆の品がワンドの場合、チャージを消費し切るとその能力は失われるが破壊されることはなく、更にその絆の品の特性を保有したまま、新たなワンドを作成するために用いることができる。絆の品の付与された能力を含む魔法の特性は、その所有者であるウィザードのためだけに機能する。絆の品の所有者が死ぬか、別のアイテムと取り替えた場合、そのアイテムはその分類の普通の高品質なアイテムに戻る。 絆の品がダメージを受けている場合、ウィザードが次に呪文を準備する際に完全なヒット・ポイントに修復する。絆の品を失うか破壊されてしまったなら、特別な儀式と高品質なアイテムの費用としてウィザードのレベル毎に200GPを支払うことで1週間後に取り替えることができる。この儀式には8時間を必要とする。この方法により取り替えられたアイテムは以前の絆の品に付与されていたいかなる能力も有していない。ウィザードは既存の魔法のアイテムを絆の品とすることができる。これは新しい魔法のアイテムの特性を保持したままである利点と絆を結んだアイテムとなる欠点がある以外は、失うか破壊されたアイテムと取り替えることと同様に機能する。 秘術系統/Arcane Schools:ウィザードは魔法の系統を1つ専門化することができ、系統に応じた追加の呪文と能力を得る。この選択は1レベルの時点で行わなければならず、一旦決定したらそれは永久に変更することはできない。系統を選択しないウィザードは系統全般を扱う。 1つの秘術系統を専門化したウィザードは2つの対立系統を選択しなければならない。これは1つの秘術系統の知識に精通する代わりに他の知識を犠牲にしたことを意味する。ウィザードは対立系統の呪文を準備するために呪文スロットを2つ使わなければならない。例えば、力術を対立系統とするウィザードはファイアーボールを準備するために3レベルの呪文スロットを2つ費やさなければならない。加えて魔法のアイテムを作成する場合、必要条件に対立系統の呪文がある際は、技能判定に-4のペナルティを被る。総合魔術のウィザードは全ての系統を制限なく準備できる。 各々の秘術系統はウィザードにいくつかの系統能力を与える。加えて、専門化ウィザードは発動できる1レベル以上の呪文に対して、呪文レベル毎に追加の呪文スロットを1つ得る。毎日ウィザードは専門化した系統の呪文をその呪文スロットに準備できる。この呪文はウィザードの呪文書に書き込まれていなければならない。ウィザードは追加の呪文スロットに呪文修正特技を適用した呪文を準備することができるが、通常通り高いレベルの呪文スロットを必要とする。総合魔術のウィザードは系統から追加の呪文スロットを獲得しない。 初級秘術呪文/Cantrips:ウィザードは表:ウィザードの“1日の呪文数”に記載の様に、いくつかの0レベル呪文を初級秘術呪文として準備できる。これらの呪文は通常通り発動できるが、発動した際に消費されず、再び使用することができる。ウィザードは対立系統からも初級秘術呪文を準備することができるが、それには呪文スロットを2つ使用する(後述を参照すること)。 《巻物作成》/Scribe Scroll:ウィザードは1レベルの時点でボーナス特技として《巻物作成》を得る。 ボーナス特技/Bonus Feats:ウィザードは5、10、15、20レベルの時点でボーナス特技を1つ得る。この様な機会を得る毎に、ウィザードは呪文修正特技、アイテム作成特技及び《呪文体得》の中から1つを選択する。ウィザードは最低術者レベルを含むこれらのボーナス特技の全ての前提条件を満たしている必要がある。これらのボーナス特技は全てのクラスのキャラクターがレベル上昇で得られる特技とは別個に与えられる。ウィザードはレベル上昇で得られる特技を得る場合、呪文修正特技、アイテム作成特技及び《呪文体得》以外の特技を選択することができる。 呪文書/Spellbooks:ウィザードは毎日その日に使う呪文を準備するために呪文書で学習しなければならない。ウィザードは自分の呪文書に記録されていない呪文を準備することはできないが、リード・マジックだけは例外で、全てのウィザードは自分の記憶の中からこの呪文を準備できる。 ウィザードは0レベルのウィザード呪文全て(対立系統があるならその系統の呪文は除く;秘術系統を参照すること)と、プレイヤーが選択した1レベル呪文が3つ記録された呪文書を持って開始する。また、呪文書にはウィザードの持つ【知力】修正値+1につき1レベル呪文1つを選択し、追加で記録されている。ウィザードのレベルを得る毎に、ウィザードは(新たなウィザードのレベルにおいて)自分が発動できる呪文レベルの呪文をどれでも2つ呪文書に書き加えることができる。また、ウィザードは他のウィザードの呪文書の中で見つけた呪文を自分の呪文書に書き加えることもできる(魔法の章を参照すること)。 秘術系統Arcane Schools 以下に各々の秘術系統と対応する系統能力の詳細を記述する。 幻術Illusion School 幻術士は幻影や虚構、幻像を用いて、敵に困惑と苦痛を与えるために魔法を使う。 幻術の延長(超常)/Extended Illusions:ウィザードが発動した持続時間が“精神集中”の幻術呪文は、精神集中を止めた後もウィザード・レベルの半分(最低1)に等しいラウンドだけ追加で持続する。20レベルの時点で、ウィザードが発動した持続時間が“精神集中”の幻術呪文1つの持続時間を永続化できる。ウィザードが永続化させることができる幻術呪文は1度に1つまでである。別の幻術を永続化させると、前に永続化された幻術は即座に終了する。 盲目の光線(擬呪)/Blinding Ray:標準アクションとして、30フィート以内の敵1体に対して、揺らめく光線を遠隔接触攻撃として放つ。光線は命中したクリーチャーを1ラウンドの間、盲目状態にする。ウィザード・レベルより高いヒット・ダイスのクリーチャーは、代わりに1ラウンドの間目が眩んだ状態になる。この能力は1日に3+【知力】修正値に等しい回数だけ使用できる。 不可視の領域(擬呪)/Invisibility Field:8レベルの時点で、即行アクションとして、1日にウィザード・レベルに等しいラウンドの間、自身を不可視状態にできる。このラウンドは連続している必要はない。この点以外についてはグレーター・インヴィジビリティと同様に扱う。 召喚術Conjuration School 召喚術士はモンスターと魔力を召喚し、己に従わせることを専門としている。 召喚者の魅力(超常)/Summoner s Charm:ウィザードが召喚術(招来)の呪文を発動する時は常に、ウィザード・レベルの半分(最低1)に等しいラウンドだけ持続時間を延長する。20レベルの時点で、ウィザードは全てのサモン・モンスターに類する呪文の持続時間を永続化することができる。ウィザードが永続化させることができる呪文は一度に1つまでである。別のサモン・モンスター呪文を永続化させると、前に永続化されたサモン・モンスター呪文は即座に終了する。 酸の矢(擬呪)/Acid Dart:標準アクションとして、ウィザードは遠隔接触攻撃として、30フィート以内の敵1体に酸の矢を放つことができる。酸の矢は命中すると1d6+ウィザード・レベルの半分に等しい[酸]ダメージを与える。この能力は1日に3+【知力】修正値に等しい回数だけ使用できる。この能力は呪文抵抗を無視する。 次元またぎ(擬呪)/Dimensional Steps:ウィザードは8レベルの時点で、標準アクションとして1日にウィザード・レベル毎に30フィートまでの距離を瞬間移動する能力を得る。この瞬間移動は5フィート単位で使用しなければならず、そしてこの移動は機会攻撃を誘発しない。この移動には同意するクリーチャーも同時に運ぶことができるが、そのクリーチャー毎にこの瞬間移動能力を消費する。 死霊術Necromancy School 畏怖と恐怖の存在である死霊術士は、亡者を威伏し、穢れた死の力を敵に対して用いる。 不死者を超える力(超常)/Power over Undead:ウィザードはボーナス特技として《アンデッド威伏》または《アンデッド退散》を得る。ウィザードは1日に3+【知力】修正値に等しい回数だけエネルギー放出を使用できるが、この能力は選択したボーナス特技に対してしか使用できない。ウィザードはこの能力を強化するために《エネルギー放出回数追加》や《エネルギー放出強化》などの強化する特技は取得できるが、この能力を改変する《エレメンタルへのエネルギー放出》や《来訪者へのエネルギー放出》などの特技は取得できない。これらの特技へのセーヴのDCは10+ウィザード・レベルの半分+【魅力】修正値に等しい。20レベルの時点で、アンデッドはこの能力に対するセーヴにエネルギー放出に対する抵抗を加えることができなくなる。 死の接触(擬呪)/Grave Touch:標準アクションとして、生きているクリーチャー1体に近接接触攻撃を行ない、ウィザード・レベルの半分(最低1)に等しいラウンドの間怯え状態にすることができる。怯え状態のクリーチャーにこの能力で接触した場合、そのクリーチャーがウィザード・レベルよりも低いヒット・ダイスを持つのであれば、そのクリーチャーは1ラウンドの間恐れ状態になる。この能力は1日に3+【知力】修正値に等しい回数だけ使用できる。 生命視覚(超常)/Life Sight:8レベルの時点で、1日にウィザード・レベルに等しいラウンドの間、非視覚的感知10フィートを得る。この能力は生きているクリーチャーとアンデッド・クリーチャーのみ感知できる。この視覚はクリーチャーが生きているかアンデッドかを見通す。人造やその他の生きているわけでもアンデッドでもないクリーチャーは感知できない。12レベルの時点と以降4レベル毎に、この非視覚的感知の間合いは10フィートずつ増加する。この効果を使用するラウンドは連続している必要はない。 心術Enchantment School 心術士は獲物の心を支配し、操るために魔法を使用する。 魅惑的な微笑み(超常)/Enchanting Smile:ウィザードは〈はったり〉、〈交渉〉、〈威圧〉の技能判定に+2の強化ボーナスを得る。このボーナスはウィザード・レベル5毎に+1(20レベルの時点で最大+6)される。20レベルの時点で、ウィザードが心術系統の呪文に対するセーヴィング・スローに成功した時はいつでも、その呪文はスペル・ターニング呪文と同様に発動した者へと跳ね返る。 幻惑の接触(擬呪)/Dazing Touch:ウィザードは生きているクリーチャー1体に近接接触攻撃を行ない、1ラウンドの間幻惑状態にすることができる。自身のウィザード・レベルより高いヒット・ダイスのクリーチャーはこの影響を受けない。この能力は1日に3+【知力】修正値に等しい回数だけ使用できる。 絶望のオーラ(超常)/Aura of Despair:8レベルの時点で、1日にウィザード・レベルに等しいラウンドの間、ウィザードは自分の周囲に半径30フィートの絶望のオーラを放出することができる。このオーラの範囲内にいる敵は能力値判定、攻撃ロール、ダメージ・ロール、セーヴィング・スロー、技能判定に-2のペナルティを受ける。このラウンドは連続している必要はない。これは[精神作用]効果である。 占術Divination School 占術士は遠隔透視、予言及び世界中を捜索する魔法の達人である。 警戒(超常)/Forewarned:ウィザードは敵に気づくための〈知覚〉判定に失敗したとしても、常に不意討ちラウンドに行動できる。しかし、ウィザードは行動するまでは立ちすくみ状態である。加えて、イニシアチブ判定にウィザード・レベルの半分に等しい値(最低1)のボーナスを得る。20レベルの時点で、ウィザードのイニシアチブ判定の出目は常に20であると見なされる。 占術士の幸運(擬呪)/Diviner s Fortune:この系統能力を発動するさい、ウィザードはクリーチャー1体に標準アクションとして接触することができる。そうするなら、対象が1ラウンドの間に行う全ての攻撃ロール、技能判定、能力値判定、セーヴィング・スローにウィザード・レベルの半分に等しい値(最低1)の洞察ボーナスを与える。この能力は1日に3+【知力】修正値に等しい回数だけ使用できる。 念視の達人(超常)/Scrying Adept:ウィザードは8レベルの時点で、ディテクト・スクライングが永続化されたかの様に魔法的な念視に対して気がつく。加えて、ウィザードが念視を行なう際には、対象について1段階親しいものとして扱う。対象が親密な対象である場合、対象はこの念視に対するセーヴに-10のペナルティを受ける。 変成術Transmutation School 変成術士は自ら周囲の世界を変貌させるために魔法を使う。 肉体強化(超常)/Physical Enhancement:ウィザードは肉体能力値(【筋力】、【敏捷力】、【耐久力】)のいずれか1つに+1の強化ボーナスを得る。このボーナスはウィザード・レベル5毎に+1ずつ増加する(20レベルの時点で最大+5)。呪文を準備する際にボーナスを与える能力値を変更できる。20レベルの時点で、ウィザードはこのボーナスを2つの能力値に適用できる。 念動の拳(擬呪)/Telekinetic Fist:標準アクションとして、ウィザードは30フィート以内の敵1体に遠隔接触攻撃として念動の拳を放つことができる。念動の拳は命中したなら1d4+ウィザード・レベルの半分に等しい殴打ダメージを与える。この能力は1日に3+【知力】修正値に等しい回数だけ使用できる。 形態変化(擬呪)/Change Shape:8レベルの時点で、ウィザードは1日にウィザード・レベルに等しいラウンドの間、自分の姿を変えることができる。このラウンドは連続している必要はない。この点を除き、この能力はビースト・シェイプIIかエレメンタル・ボディIと同様に扱う。12レベルの時点で、この能力はビースト・シェイプIIIかエレメンタル・ボディIIと同様に扱う。 防御術Abjuration School 防御術士は防御や警戒の魔法を使用し、熟練している。 抵抗力(変則)/Resistance:ウィザードは呪文を準備する際、エネルギー種別を1つ選択する。ウィザードは選択したエネルギー種別に対する抵抗5を得る。この抵抗は毎日変更することができる。11レベルの時点でこの抵抗は10に増加する。20レベルの時点で、ウィザードは選択したエネルギー種別に対する完全耐性を得る。 守護の守り(超常)/Protective Ward:標準アクションとして、ウィザードの周囲に半径10フィートの防御領域を生成する。この領域はウィザードの【知力】修正値に等しいラウンドの間持続する。この範囲内の全ての仲間(術者を含む)はACに+1の反発ボーナスを得る。このボーナスはウィザード・レベル5毎に+1される。この能力は1日に3+【知力】修正値に等しい回数だけ使用できる。 エネルギー吸収(超常)/Energy Absorption:ウィザードは6レベルの時点で、1日につきウィザード・レベルの3倍のエネルギー吸収を得る。ウィザードがエネルギー・ダメージを受ける時、完全耐性、脆弱性(あるならば)、抵抗を適用した後に残りのダメージをこの吸収の値だけ軽減する。エネルギー吸収を上回ったダメージは通常通り適用する。 力術Evocation School 力術士は魔法そのものの力を大いに楽しみ、創造や破壊のために驚くほど容易にその力を使う。 強き呪文(超常)/Intense Spells:ヒット・ポイントにダメージを与える力術呪文をウィザードが発動する時、ウィザード・レベルの半分(最低1)のダメージを追加する。このボーナスは1つの呪文につき1回だけ適用し、それぞれのミサイルや光線に加えたり分割したりすることはできない。このボーナスは《呪文威力強化》やその他同様の効果によって増加することはない。このダメージは呪文と同じ種別である。20レベルの時点で、ウィザードの発動した力術呪文はいつでも、クリーチャーの呪文抵抗を貫くためのロールを2回行い、良い方の結果を適用できる。 力場のミサイル(擬呪)/Force Missile:標準アクションとして、マジック・ミサイルの様に自動的に命中する力場のミサイルを1本放つことができる。この力場のミサイルは1d4ポイントのダメージに加え、力術能力である強き呪文の追加ダメージを与える。これは[力場]効果である。この能力は1日に3+【知力】修正値に等しい回数だけ使用できる。 精霊の壁(擬呪)/Elemental Wall:8レベルの時点で、1日にウィザード・レベルに等しいラウンドの間、エネルギーの壁を作り出すことができる。このラウンドは連続している必要はない。この壁は[酸]、[冷気]、[電気]、[火]から作成時に選択したダメージ種別のダメージを与える。この点を除き、この能力はウォール・オヴ・ファイアーと同様に扱う。 総合術Universalist School 専門化しないウィザード(総合術士と呼ばれる)は全ての秘術呪文使いの中で最も多様性がある。 徒弟の手(超常)/Hand of the Apprentice:ウィザードは近接武器を飛ばして敵を打ち、即座に手元に戻すことができる。標準アクションとして、ウィザードは近接武器1つを用いて、射程30フィートの遠隔攻撃を行うことができる。この攻撃は投擲武器による遠隔攻撃として扱うが、攻撃ロールには【敏捷力】修正値の代わりに【知力】修正値を加える(ダメージには通常通り【筋力】修正値を加算する)。この能力は戦技に用いることはできない。この能力は1日に3+【知力】修正値に等しい回数だけ使用できる。 呪文修正体得(超常)/Metamagic Mastery:8レベルの時点で、ウィザードは発動しようとした呪文1つに対して修得している呪文修正特技1つを適用できる。これにより、呪文レベルや発動時間の増加は発生しない。ウィザードはこの能力をレベル8の時点で1日に1回だけ使用でき、以降2レベル毎に1日の使用回数が1回だけ増える。この能力によって呪文レベルを2レベル以上増加させる呪文修正特技を適用する時は、1レベルを超えるレベル毎に1回分の呪文修正体得の使用数を追加で消費しなければならない。この能力は実際には呪文レベルを修正しないが、特技を適用した結果、修正された呪文レベルがウィザードの発動できる呪文レベルを超える場合には、この能力を適用することはできない。 使い魔Familiars 使い魔はウィザードが魔法の研究の際に自分を助力させるために選択した動物である。使い魔の外見、ヒット・ダイス、基本攻撃ボーナス、基本セーヴ・ボーナス、技能、特技は通常の動物であった頃のものをそのまま用いるが、種別に関係した効果を判断する際は魔獣として扱われる。通常の特別に変更を加えられていない動物だけが使い魔になれる。動物の相棒を使い魔にすることはできない。 使い魔は自らの主人に、下記の表に示した特殊能力を授ける。この特殊能力は自らの主人と使い魔が1マイル以内の距離にいる時にだけ適用される。 自らの主人レベルに基づき使い魔の能力を決定する際に、使い魔を得ることのできる異なるクラスのレベルは累積する。 使い魔を罷免するか、失うか、死亡させてしまった場合、特別な儀式の費用としてウィザードのレベル毎に200GPを支払うことで1週間後に新たに使い魔を得ることができる。この儀式には8時間を必要とする。 使い魔 特殊能力 * 烏の使い魔は超常能力として主人が選択した言語を1つ話すことができる。 アウル(フクロウ) 主人は薄暗いまたは暗闇の下での視覚に基づく〈知覚〉の対抗判定に+3のボーナスを得る。 ヴァイパー(マムシ) 主人は〈はったり〉判定に+3のボーナスを得る。 ウィーゼル(イタチ) 主人は反応セーヴに+2のボーナスを得る。 キャット(猫) 主人は〈隠密〉判定に+3のボーナスを得る。 トード(ヒキガエル) 主人は+3のヒット・ポイントを得る。 バット(コウモリ) 主人は〈飛行〉判定に+3のボーナスを得る。 ホーク(鷹) 主人は明るい光の下での視覚に基づく〈知覚〉の対抗判定に+3のボーナスを得る。 モンキー(猿) 主人は〈軽業〉判定に+3のボーナスを得る。 ラット(鼠) 主人は頑健セーヴに+2のボーナスを得る。 リザード(トカゲ) 主人は〈登攀〉判定に+3のボーナスを得る。 レイヴン(大鴉)* 主人は〈鑑定〉判定に+3のボーナスを得る。 使い魔の基本事項:使い魔のデータは同種のクリーチャーのものを基本とするが、以下の変更を加える。 ヒット・ダイス:ヒット・ダイスに関連した効果を判断する際は、自らの主人のキャラクター・レベルか、使い魔の通常の合計HDのどちらか高い方を用いる。 ヒット・ポイント:使い魔のヒット・ポイントは実際のヒット・ダイスに関係なく、自らの主人のヒット・ポイントの半分(一時的ヒット・ポイントは含めない)、端数切り捨てである。 攻撃:使い魔は自らの主人の基本攻撃ボーナス、つまり自らの主人の持つ全てのクラスの基本攻撃ボーナスを合計したものを用いる。使い魔の肉体武器の近接攻撃ボーナスには、使い魔の【敏捷力】と【筋力】のどちらか高い方の修正値を用いる。 ダメージは使い魔と同種の通常のクリーチャーと同じである。 セーヴィング・スロー:それぞれのセーヴィング・スローについて、使い魔のセーヴ・ボーナス(頑健+2、反応+2、意志+0)か、自らの主人の基本セーヴ・ボーナス(全てのクラスのセーヴ・ボーナスを合計したもの)のどちらか高い方を用いる。使い魔はセーヴに自らの能力値修正値を用いるが、自らの主人が有しているかもしれない他のボーナスは共有しない。 技能:自らの主人か使い魔の少なくともどちらか一方がランクを有しているそれぞれの技能について、使い魔は同種の動物が持つ通常の技能ランクか、主人の技能ランクのどちらか高い方を適用する。どちらを使用する場合でも、使い魔は自らの能力値修正値を用いる。一部の技能については技能修正値の合計に拘わらず、使い魔の能力では使いこなせないことがある。使い魔は〈軽業〉、〈登攀〉、〈飛行〉、〈知覚〉、〈隠密〉、〈水泳〉をクラス技能とする。 使い魔の特殊能力の解説:全ての使い魔は自らの主人の使い魔を得ることのできる異なるクラスのレベルを累積した結果に応じて、以下の表で示される様に特殊能力を得る(あるいは自らの主人に能力を授ける様になる)。この能力は累積する。 主人のクラス・レベル 外皮ボーナス調整 【知】 特殊能力 1~2 +1 6 鋭敏感覚、身かわし強化、呪文共有、共感的リンク 3~4 +2 7 接触呪文伝達 5~6 +3 8 主人との会話 7~8 +4 9 同類との会話 9~10 +5 10 ― 11~12 +6 11 呪文抵抗 13~14 +7 12 使い魔からの念視 15~16 +8 13 ― 17~18 +9 14 ― 19~20 +10 15 ― 外皮ボーナス調整/Natural Armor Adj.:使い魔が保有している外皮ボーナスがここに示した値だけ増加する。 【知】/Int:使い魔の【知力】能力値。 鋭敏感覚(変則)/Alertness:使い魔が手の届くところにいる間、使い魔の主人は《鋭敏感覚》の特技を得る。 身かわし強化(変則)/Improved Evasion:反応セーヴに成功することでダメージを半減できる攻撃の対象となった場合に、使い魔はセーヴィング・スローに成功すればダメージを全く受けずにすみ、セーヴィング・スローに失敗してもダメージを半減させることができる。 呪文共有/Share Spells:ウィザードは目標が“自身”の呪文を、自身の代わりに自分の使い魔に対して(距離が接触の呪文として)発動することができる。ウィザードはまた、通常であれば使い魔の種別(魔獣)に効果を発揮しないものであっても自身の使い魔に対して呪文を発動できる。 共感的リンク(超常)/Empathic Link:使い魔の主人と使い魔は1マイルまでの共感的なリンクを持っている。使い魔の主人は使い魔の眼を通して見ることはできないが、共感によって意思疎通をすることができる。このリンクの限定的な特性のため、伝えることのできるのは大まかな感情のみである。使い魔の主人は使い魔と同じアイテムや場所に対する繋がりを持つことができる。 接触呪文伝達(超常)/Deliver Touch Spells:使い魔の主人のクラス・レベルが3以上ならば、使い魔は接触呪文を伝達することができる。使い魔の主人と使い魔が接触している時に主人が接触呪文を発動した場合、使い魔の主人は使い魔を“接触者”に指名することができる。指名された使い魔はあたかも使い魔の主人が接触したかの様に、接触呪文を伝達することができる。通常の場合と同様、接触呪文が伝達される前に使い魔の主人が別の呪文を発動した場合、接触呪文は消滅してしまう。 主人との会話(変則)/Speak with Master:使い魔の主人のクラス・レベルが5以上ならば、使い魔と使い魔の主人は、あたかも共通語で会話しているかの様に言葉で意思疎通を行なうことができる。他のクリーチャーは魔法的な助けがない限り、この会話を理解することはできない。 同類との会話(変則)/Speak with Animals of Its Kind:使い魔の主人のクラス・レベルが7以上ならば、使い魔は自身と同類の動物(ダイア種も含む)と意思疎通を行なうことができる:蝙蝠なら翼手類、猫ならネコ類、鷹と梟と烏なら鳥類、蜥蜴と蛇なら爬虫類、猿なら類人猿、鼠なら齧歯類、蛙なら両生類、鼬ならアーミンやミンクとなる。どの程度の意思疎通をはかれるかは会話するクリーチャーの【知力】によって制限される。 呪文抵抗(変則)/Spell Resistance:使い魔の主人のクラス・レベルが11以上ならば、使い魔は使い魔の主人のレベル+5に等しい呪文抵抗を得る。他の呪文の使い手が使い魔に呪文を作用させるためには、術者レベル判定(1d20+術者レベル)を行ない、使い魔の呪文抵抗以上の結果を出さなければならない。 使い魔からの念視(擬呪)/Scry on Familiar:使い魔の主人のクラス・レベルが13以上ならば、使い魔の主人は1日1回、使い魔から(あたかもスクライングの呪文を使用したかの様に)念視を行なうことができる。 秘術呪文と鎧Arcane Spells and Armor 鎧は動作要素を含む呪文を発動する際に行わなければならない複雑な身振りの妨げとなる。鎧や盾を装備した際にどれ位の秘術呪文失敗確率を被るかは、鎧と盾の章に記述されている。 動作要素を含まない呪文ならば、秘術呪文の使い手は鎧を着用したまま秘術呪文失敗確率もなく発動することができる。その様な呪文は術者の両手が縛られていたり組みつき状態であったりする時でも、発動することができる(但し、通常通り精神集中判定は必要)。呪文修正特技の《呪文動作省略》を用いれば、呪文の使い手は通常より1レベル高い呪文スロットで準備ないし発動する代わりに、動作要素なしでその呪文を発動することができる。これは秘術呪文を失敗する危険を冒さずに鎧を着用したまま呪文を発動する手段として使用できる。
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魔法銃 装備可能クラスはドラグバスター 番号 アイテム名 Lv 性別 攻撃 防御 速度 入手方法 購入価格 001 訓練用魔導銃 01 - 2 0 1 アテーリア草原北 ドラグバスターマスター ウェルミナ (21,34)クエスト ドラグバスター適正試験見習いの書 旅立ちの章 01/10加護 冒険の教え - 002 ライトバスター 03 - 4 0 21 アテーリア草原北 竜人族の銃具屋 シェルン (24,33)見習いの書 旅立ちの章 02/10加護 旅立ちの試練1 36 003 レインメイカー 03 - 1 0 161 アテーリア草原北 竜人族の新型武器屋 ハンス (23,35) 200 004 狩猟用魔導銃 04 - 8 0 5 アテーリア草原北 ファラド (22,37)クエスト ファラドの教え4 - 005 衛兵の魔導銃 05 - 7 0 8 アテーリア草原北 竜人族の銃具屋 シェルン (24,33)見習いの書 旅立ちの章 05/10加護 山吹のスラプヨン 60 006 アイアンバスター 10 - 13 0 5 アテーリア草原北 竜人族の銃具屋 シェルン (24,33) 340 007 ラピッドメイカー 10 - 2 0 171 アテーリア草原北 竜人族の新型武器屋 ハンス (23,35) 800 008 ショックバスター 12 - 16 0 8 アテーリア草原北 竜人族の銃具屋 シェルン (24,33) 816 009 騎士の魔導銃 15 - 20 0 9 アテーリア草原北 竜人族の銃具屋 シェルン (24,33)コルキア村 竜人族の銃具屋 イグナシオ (35,32) 1021 010 破裂の魔導銃 15 - 35 0 -200 アテーリア草原北 竜人族の新型武器屋 ハンス (23,35) 2000 011 ベインバスター 18 - 25 0 1 コルキア村 竜人族の銃具屋 イグナシオ (35,32) 1633 012 竜鱗の魔導銃 18 - 30 0 12 竜族の書 竜族の史跡調査 02/02加護 火山島の遺跡 - 013 ショックバスター改 20 - 27 0 9 コルキア村 竜人族の銃具屋 イグナシオ (35,32) 1901 014 クイックメイカー 20 - 3 0 182 アテーリア草原北 竜人族の新型武器屋 ハンス (23,35) 2500 015 ドラゴンバースト 24 - 40 0 13 竜族の書 竜族の試練 04/04加護 迅雷の竜族試練 - 016 竜導師魔導銃 25 - 34 0 11 コルキア村 竜人族の銃具屋 イグナシオ (35,32) 2970 017 ロストブルタリティ 25 - - 0 - 7塔 ヘルブレイズ タンブリンゲイズ L28 (2階) - 018 ストレンジバスター 26 - 40 0 13 薄闇の異界 ファントムドレイク L28 (33,36) - 019 ルーンバスター 27 - 36 0 15 コルキア村 竜人族の銃具屋 イグナシオ (35,32) 3849 020 エレメントスティンガー 29 - 39 0 19 コルキア村 竜人族の銃具屋 イグナシオ (35,32) 4134 021 闇竜の魔導銃 29 - 44 0 14 ダークネスホール 闇竜ガルガンティス L30 - 022 ビーストバスター 08 - - - - 見習いの書 見習い冒険者の章 02/12加護 オーグル殲滅作戦 - 023 ファストローダー 09 - - - - - - 024 吠えたける魔導銃 14 - - - - 見習いの書 ヴェルク遺跡の章 02/04加護 岩の化身 - 025 インパクトメーカー 16 - - - - 見習いの書 焦土と化した地の章 04/08加護 焦土に潜む影 - 026 火砕銃・燠 16 - - - - - - 027 マジカルバスター 17 - - - - 見習いの書 森に残された文明調査の章 05/08恐怖のマッドマッシュルーム - 028 ブラスター70 19 - - - - 見習いの書 祭壇に隠された秘密 02/04オーグルに仕える魔物達 - 029 火砕銃・焔 20 - - - - - - 030 ゼスレイダーバスター 21 - - - - 見習いの書 森に残された文明調査の章 08/08ゼスの森を支配する者 - 031 エルロンド傭兵魔導銃 22 - 38 0 - 見習いの書 焦土と化した地の章 06/08加護 焦土に咲いた花 - 032 マティレットバスター 25 - - - - 見習いの書 ヴェルク遺跡の章 03/04加護 夜の帝王 - 033 火砕銃・劫 25 - - - - - - 034 ジルディアバスター 28 - - - - 見習いの書 ヴェルク遺跡の章 04/04加護 遺跡の守護者 - 035 コバルティバスター 30 - 50 0 17 12塔 コバルティレイジ ニーズヘッグ L33 (5階) - 036 デモニックエイミング 30 - 50 0 デモニックケイジの塔 5階 (知力+70 魔神耐性+5%) - 037 デモニックバスター 30 - 55 0 デモニックケイジの塔 5階 (魔神耐性+5%) - 038 30 - 0 - 039 30 - 0 - 040 30 - 0 -
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矛槍 装備可能クラスは主にガーディアン。 番号 アイテム名 Lv 性別 攻撃 防御 速度 入手方法 購入価格 001 訓練用のスピア 01 - 2 0 1 エルロンド城下町 重装兵の店 ジョナサン (51,37)エルロンド城下町 転職武器の店 マヤ (39,32)見習いの書 旅立ちの章 01/10加護 冒険の教え 18 002 冒険者のスピア 03 - 6 0 2 エルロンド城下町 転職武器の店 マヤ (39,32)見習いの書 旅立ちの章 02/10加護 旅立ちの試練1 35 003 ライトハンドスピア 03 - 1 0 169 エルロンド城下町 疾風の武器屋 レオナルド (34,23)アテーリア草原北 村の雑貨屋 オリバー (44,13) 200 004 雑兵のスピア 05 - 10 0 4 エルロンド城下町 転職武器の店 マヤ (39,32)見習いの書 旅立ちの章 05/10加護 山吹のスラプヨン 84 005 衛兵の槍 05 - 11 0 9 エルロンド城下町 ガーディアン武官 エンリケ (51,33)クエスト ガーディアン腕試し - 006 フリップハルバード 08 - 2 0 178 エルロンド城下町 疾風の武器屋 レオナルド (34,23)アテーリア草原北 村の雑貨屋 オリバー (44,13) 800 007 漁師の槍 10 - 19 0 11 アテーリア草原東 行商人 ヘンリー (28,42)アテーリア草原北 村の雑貨屋 オリバー (44,13)コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 440 008 狩人の槍 10 - 21 0 11 アテーリア草原北 ガーディアン武官 グリデ (42,15)クエスト ガーディアン見習い試練 - 009 鉄のグレイブ 12 - 23 0 4 アテーリア草原東 行商人 ヘンリー (28,42)アテーリア草原北 村の雑貨屋 オリバー (44,13)コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 473 010 エルロンド傭兵の槍 15 - 29 0 6 アテーリア草原東 行商人 トーマス (37,52)アテーリア草原北 村の雑貨屋 オリバー (44,13)ゼスの森東 行商人 クワットロ (46,40)コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 911 011 錆びたトライデント 18 - 34 0 3 アテーリア草原東 行商人 トーマス (37,52)ゼスの森東 行商人 クワットロ (46,40)コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 1322 012 十人兵長の長槍 18 - 42 0 3 冒険者の書 風の平原の章 02/02加護 山賊団殲滅指令 - 013 鉄のハルバード 20 - 39 0 4 ゼスの森東 行商人 クワットロ (46,40)コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33)愚者の焦土北 行商人 トーレ (39,15) 1601 014 鋼鉄のハルバード 20 - 43 0 5 コルキア村 ガーディアン武官 トルキル (28,27)クエスト ガーディアン討伐試練 - 015 ストリームレイダー 20 - 55 0 9 11塔 エクスプラズム スプライトジェニー L21(4階) - 016 百人守護隊長の矛槍 24 - 56 0 7 冒険者の書 エルロンド警護の章 04/04加護 大空洞の粘菌 - 017 ポールアックス 25 - 48 0 7 コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33)愚者の焦土北 行商人 トーレ (39,15) 2577 018 スロウスガロン 25 - 68 0 15 6塔 ロストクロニクル クァラクォルム L28 (1階)6塔 ロストクロニクル ロォ・ユー L30 (2階) - 019 三叉槍 25 - 70 0 9 8塔 ヘルブリザード カッルフカゥス L30 (5階) - 020 ストレンジハルバード 26 - 57 0 8 薄闇の異界 シェイドウォーリア L28 (51,36) - 021 夜叉の槍 27 - 57 0 12 エルロンド城下町 ドエル (19,20)クエスト 闇への序章 - 022 ヘビーランサー 27 - 52 0 3 コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 3888 023 ツインランサー 29 - 55 0 9 コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 4176 024 闇竜の矛槍 29 - 66 0 9 ダークネスホール 闇竜ガルガンティス L30 - 025 ハープーン 09 - - - - 見習いの書 旅立ちの章 10/10加護 修練認定試験 - 026 スチールトライデント 14 - - - - 見習いの書 ヴェルク遺跡の章 02/04加護 岩の化身 - 027 エルロンド曹長の槍 15 - - - - 見習いの書 森に残された文明調査 06/08加護 小さな災厄? - 028 デビルスピア 16 - - - - 見習いの書 焦土と化した地の章 04/08加護 焦土に潜む影 - 029 海戦士の槍 17 - 37 0 10 見習いの書 森に残された文明調査 05/08加護 恐怖のマッドマッシュルーム - 030 歴戦のハルバード 19 - 44 0 6 見習いの書 祭壇に隠された秘密 02/04加護 オーグルに仕える魔物達 - 031 ゼスレイダースピア 21 - 49 0 - 見習いの書 森に残された文明調査 08/08加護 ゼスの森を支配する者 - 032 エルロンド傭兵矛 22 - 51 0 - 見習いの書 焦土と化した地の章 06/08加護 焦土に咲いた花 - 033 マティレットグレイブ 25 - - - - 見習いの書 ヴェルク遺跡の章 03/04加護 夜の帝王 - 034 ジルディアスピア 28 - - - - 見習いの書 ヴェルク遺跡の章 04/04加護 遺跡の守護者 - 035 コバルティハルバード 30 - 72 0 20 12塔 コバルティレイジ ニーズヘッグ L33 (5階) - 036 リブコバルハルバード 30 - 74 -4 20 12塔 コバルティレイジ ニーズヘッグ L33 (5階) - 037 デモニックハルバード 30 - 78 0 デモニックケイジの塔 5階 (魔神耐性+5%) - 038 - - 039 - - 040 - -
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ウィザード シャーマンがクラスチェンジを迎えたマジシャン系における最終クラスユニット。 魔法使い系の最上位ユニット、火水風土Aランク これに大量に居座られると非常に迷惑 -- 名無しさん (2008-10-17 01 48 15) これが数人育つと戦闘前の強化がとてもスムーズ。 MP回復の連打だけで簡単にランクアップするので作りやすいが、 それは敵方も一緒らしく、CPU陣営にもしばしば顔を出す。 -- 名無しさん (2009-01-30 01 13 13) 魔法各種Aというだけでも脅威なのだが ステータス強化して接近戦も出来てしまうバランスブレイカー -- 名無しさん (2009-07-25 21 48 11) 下位種と違って素顔が見えないためか、 ズラリと並ばれるとなかなか圧巻。 -- 名無しさん (2009-07-25 22 33 39) 某RPGの黒魔法使いっぽい見た目である。 しかし、それと違い攻撃だけでなく強化や補助も可能である。 -- 名無しさん (2009-11-15 21 10 44) 四属性Aも厄介だが、アーマーがかかると並のユニットの攻撃は耐えてしまう。 -- 名無しさん (2010-02-05 20 25 02) 一度ウィザード軍団での強化を経験してしまうと、 それまでのCランク魔法での強化が非常に面倒に感じる。 オリシナの強化魔法が大抵範囲2なのもこれが原因か。 -- 名無しさん (2011-08-19 22 57 31) 今作一番のぶっ壊れと言ってもいいくらい凶悪なユニット シャーマンでも十分強いのにさらに2、3ターンでクラスチェンジしてしまう 観戦プレイだとムクガイヤが大抵勝ってしまうのはこいつが簡単に揃うせい -- 名無しさん (2020-09-27 21 54 19) ムクガイヤに限らず初期配置やマスター雇用でマジシャン系を雇えるユニットは 20ターンひたすらスピードかけてMP回復してるだけで勝ち確になる 放浪人材でマジシャン系を拾えた時も、さっさとウィザードを作ると強化魔法を範囲2で使えて超便利 -- 名無しさん (2020-09-29 18 12 59) 魔力がそこまで強いわけではないので究極魔法はあてにならない アースクェイクで敵を釣りだしたり、範囲強化魔法で接敵までに死亡率を下げることがメインになる ただし序盤からウィザード軍団を作れるムクガイヤの場合「エレメントを壁にウィザードの集中砲火」も可能 -- 名無しさん (2020-10-09 17 19 45) 20体揃えるとすごい -- 名無しさん (2020-10-13 18 44 42) 名前 コメント
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クラス ・ファイタースキル / 防具 ・シーフスキル / 防具 ・クレリックスキル / 武器 / 防具 ウィザードスキル / 防具 ・転職 ガーディアン / 武器 / 防具 アサシン / 武器 / 防具 ウォーロック / 武器 / 防具 ビショップ / 武器 / 防具 マジックナイト / 武器 / 防具 モンク / 武器 / 防具 ドラグバスター / 武器 / 防具 ドラグランサー / 武器 / 防具 ドラグセイバー / 武器 / 防具 サムライ / 武器 / 防具 ニンジャ / 武器 / 防具 全職共通武器 全職共通防具 アイテム ・装備品(説明) 武器 ・片手剣 ・短剣 ・メイス ・杖 ・矛槍 ・爪 ・ワンド ・本 ・細身の剣 ・グローブ ・魔法銃 ・長槍 ・ククリ刀 ・刀 ・苦無 防具 ・盾 ・大盾 ・頭装備 ・胴装備 ・肩装備 その他 ・おしゃれ装備 ・アーティファクト ・一般アイテム ・回復アイテム ◆ 魔王 └ 肩装備 ◆ アイテム ├ 武器 ├ 防具 ├ アーティファクト ├ 薬 ├ 一般アイテム └ おしゃれアイテム ◆ モンスター ├ マップ別 ├ 種類別 ├ ドラゴンタワー └ スーパーモンスター ◆クエスト◆ エルロンド城下町クエスト 旅立ちの草原(1~3)クエスト アテーリア草原西クエスト アテーリア草原東クエスト アテーリア草原北クエスト アテーリア草原辺境クエスト 清めの間クエスト コルキア村クエスト コルキア平原クエスト カルハリ砂漠クエスト イヴワール鍾乳洞クエスト エルトス大城壁クエスト ゼスの森東クエスト 愚者の焦土北クエスト カルハリ海岸クエスト ポートブルの港町クエスト 防衛戦 ◆ ブック ├ 見習いの書 ├ 冒険者の書 └ 竜族の書 ◆ ブック 見習いの書 旅立ちの章 見習い冒険者の章 ヴェルク遺跡の章 森に残された文明調査 祭壇に隠された秘密 焦土と化した地 ギミガン王国旧跡 冒険者の書 風の平原の章 エルロンド警護の章 竜族の書 竜族の史跡調査 竜族の試練 ◆ ドラゴンタワー ├ 1塔 エメラルドテイル ├ 2塔 グレイウィング ├ 3塔 シャインクロウ ├ 4塔 ダークファング ├ 5塔 クリムゾンブレス ├ 6塔 ロストクロニクル ├ 7塔 ヘルブレイズ ├ 8塔 ヘルブリザード ├ 9塔 ライフマテリアル ├ 10塔 ミューテイション ├ 11塔 エクスプラズム └ 12塔 コバルティレイジ ◆トレード相場表 ◆MAP ◆皆のつぶやき◆ リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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~見習いの書・ヴェルク遺跡の章~ 加護を受けられる装備は自分のクラス用アイテムのみ ページ 難度 対象LV エリア 対象モンスター 加護 アメージングボックス ☆3 16~18 ヴェルク遺跡 ポイズンボックス L16/17ヴェレーノボックス L16/17 ファイター スチールソード アイアンシールドウィザード モレイラスタッフクレリック モレイラメイスシーフ スチールダガーガーディアン エルロンド傭兵の槍アサシン ベアークロー(右)ビショップ 古いコーディアワンドウォーロック コーディアワンドマジックナイト エストックリペアモンク ヘビーナックル(右)ドラグバスター 破裂の魔導銃ドラグランサー 重撃の長槍ドラグセイバー グラビディククリ(右) 岩の化身 ☆3 23~25 ヴェルク遺跡 ゴライッサス L20ギガライッサス L20 ファイター スチールフリッサウィザード スチールスタッフクレリック スチールメイスシーフ スチールナイフガーディアン スチールトライデントアサシン 切り裂き爪(右)ビショップ 鬼裁判官の閻魔帳ウォーロック 言霊のワンドマジックナイト ボーンレイピアモンク ソニックグローブ(右)ドラグバスター 吠えたける魔導銃ドラグランサー 衝撃の長槍ドラグセイバー 風斬りの竜刀 夜の帝王 ☆3 27~30 ヴェルク遺跡 キングウモー L25 [BOSS] ファイター マティレットソード マティレットシールド 下級戦士上衣 下級戦士下衣ウィザード マティレットスタッフ 下級術師上衣 下級術師下衣クレリック マティレットメイス 下級神官上衣 下級神官下衣シーフ マティレットダガー 下級盗賊上衣 下級盗賊下衣ガーディアン マティレットグレイブ 下級戦士上衣 下級戦士下衣アサシン マティレットクロー(右) 下級盗賊上衣 下級盗賊下衣ビショップ マティレットブック 下級神官上衣 下級神官下衣ウォーロック マティレットワンド 下級術師上衣 下級術師下衣マジックナイト マティレットレイピア 下級術師上衣 下級術師下衣モンク マティレットグローブ(右) 下級神官上衣 下級神官下衣ドラグバスター マティレットバスター 下級神官上衣 下級神官下衣ドラグランサー マティレットランス 下級盗賊上衣 下級盗賊下衣ドラグセイバー マティレットククリ(右) 下級術師上衣 下級術師下衣 遺跡の守護者 ☆9 30~ ヴェルク遺跡 ジルディアリクス L30 [BOSS] ファイター ジルディアソード ジルディアシールド 一般戦士上衣 一般戦士下衣ウィザード ジルディアスタッフ 一般術師上衣 一般術師下衣クレリック ジルディアワンド 一般神官上衣 一般神官下衣シーフ ジルディアダガー 一般盗賊上衣 一般盗賊下衣ガーディアン ジルディアスピア 重騎兵の鎧 重騎兵のキュレットアサシン ジルディアクロー(右) 暗殺者のジャケット 暗殺者のズボンビショップ ジルディアブック 光臨の衣 光臨のズボンウォーロック ジルディアロッド 闇精霊のクローク 闇精霊のパンツマジックナイト ジルディアスティンガー マジックメイル マジカルキュロットモンク ジルディアグローブ(右) 竜の拳法着 竜の拳法ズボンドラグバスター ジルディアバスター 魔導銃師上衣 魔導銃師下衣ドラグランサー ジルディアインペイル 魔導槍兵上衣 魔導槍兵下衣ドラグセイバー ジルディアエッジ(右) 魔導刀兵上衣 魔導刀兵下衣
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爪 装備可能クラスはアサシン 番号 アイテム名 Lv 性別 攻撃 防御 速度 入手方法 購入価格 001 訓練用の爪(右) 01 - 1 0 1 エルロンド城下町 暗殺者の店 ジョージ (51,37)エルロンド城下町 転職武器の店 マヤ (39,32)見習いの書 旅立ちの章 01/10加護 冒険の教え 14 002 訓練用の爪(左) 01 - 1 0 1 エルロンド城下町 暗殺者の店 ジョージ (51,37)エルロンド城下町 転職武器の店 マヤ (39,32) 14 003 アイアンクロー(右) 03 - 5 0 1 エルロンド城下町 転職武器の店 マヤ (39,32)見習いの書 旅立ちの章 02/10加護 旅立ちの試練1 27 004 アイアンクロー(左) 03 - 5 0 1 エルロンド城下町 転職武器の店 マヤ (39,32) 27 005 キャットクロー(右) 03 - 1 0 99 エルロンド城下町 疾風の武器屋 レオナルド (34,23) 150 006 キャットクロー(左) 03 - 1 0 44 エルロンド城下町 疾風の武器屋 レオナルド (34,23) 150 007 暗殺団の爪(右) 05 - 8 0 4 エルロンド城下町 転職武器の店 マヤ (39,32)見習いの書 旅立ちの章 05/10加護 山吹のスラプヨン 66 008 暗殺団の爪(左) 05 - 8 0 4 エルロンド城下町 転職武器の店 マヤ (39,32) 66 009 狩人の爪(右) 05 - 9 0 4 エルロンド城下町 アサシン武官 ラタン(51,33) クエスト報酬 010 黒塗りの暗器(右) 08 - 2 0 111 エルロンド城下町 疾風の武器屋 レオナルド (34,23) 500 011 黒塗りの暗器(左) 08 - 2 0 55 エルロンド城下町 疾風の武器屋 レオナルド (34,23) 500 012 スチールクロー(右) 10 - 16 0 6 アテーリア草原東 行商人 ヘンリー (28,42)アテーリア草原北 村の雑貨屋 オリバー (44,13)コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 237 013 スチールクロー(左) 10 - 16 0 6 アテーリア草原東 行商人 ヘンリー (28,42)アテーリア草原北 村の雑貨屋 オリバー (44,13)コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 237 014 スラッシュクロー(右) 10 - 18 0 6 アテーリア草原北 アサシン武官 ミルノ(41,13) クエスト報酬 015 鷹の爪(右) 12 - 20 0 4 アテーリア草原東 行商人 ヘンリー (28,42)アテーリア草原北 村の雑貨屋 オリバー (44,13)コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 342 016 鷹の爪(左) 12 - 20 0 4 アテーリア草原東 行商人 ヘンリー (28,42)アテーリア草原北 村の雑貨屋 オリバー (44,13)コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 342 017 ベアークロー(右) 15 - 25 0 4 アテーリア草原東 行商人 トーマス (37,52)アテーリア草原北 村の雑貨屋 オリバー (44,13)ゼスの森東 行商人 クワットロ (46,40)コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 708 018 ベアークロー(左) 15 - 25 0 4 アテーリア草原東 行商人 トーマス (37,52)アテーリア草原北 村の雑貨屋 オリバー (44,13)ゼスの森東 行商人 クワットロ (46,40)コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 708 019 血塗りの爪(右) 18 - 29 0 6 アテーリア草原東 行商人 トーマス (37,52)ゼスの森東 行商人 クワットロ (46,40)コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 1028 020 血塗りの爪(左) 18 - 29 0 6 アテーリア草原東 行商人 トーマス (37,52)ゼスの森東 行商人 クワットロ (46,40)コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 1028 021 十人兵長の爪(右) 18 - 36 0 7 ブック加護 山賊団殲滅指令 022 デモンズクロー(右) 20 - 33 0 6 ゼスの森東 行商人 クワットロ (46,40)コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33)愚者の焦土北 行商人 トーレ (39,15) 1245 023 ペインクロー(右) 20 - 36 0 6 コルキア村 アサシン武官 クト(27,26) クエスト報酬 024 デモンズクロー(左) 20 - 33 0 6 ゼスの森東 行商人 クワットロ (46,40)コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33)愚者の焦土北 行商人 トーレ (39,15) 1245 025 ジェノドライブ(右) 20 - 0 026 ジェノドライブ(左) 20 - 0 027 ゼスレイダークロー(右) 21 - 42 0 見習いの書 森に残された文明調査加護 ゼスの森を支配する者 028 エルロンド傭兵爪(右) 22 - 44 0 見習いの書 焦土と化した地加護 焦土に咲いた花 029 百人暗殺団長の爪(右) 24 - 48 0 9 ブック加護 大空洞の粘菌 030 ドラゴンクロー(右) 25 - 41 0 8 コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33)愚者の焦土北 行商人 トーレ (39,15) 2004 031 ウラウストレンジ(右) 25 - 54 0 15 6塔 ロストクロニクル クアラクォルム L28 (1階)6塔 ロストクロニクル ロォ・ユー L30 (2階) - 031 レオパードクロー(右) 25 - 56 0 10 8塔1階 032 レオパードクロー(左) 25 - 56 0 10 8塔1階 033 ドラゴンクロー(左) 25 - 41 0 8 コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33)愚者の焦土北 行商人 トーレ (39,15) 2004 034 プライドストレンジ(左) 25 - 54 0 15 6塔 ロストクロニクル バルギプフェル L29 (4階) - 035 ストレンジクロー(右) 26 - 48 0 8 薄闇の異界 シェイドウォーリア L28 (51,36) - 036 ストレンジクロー(左) 26 - 48 0 8 薄闇の異界 シェイドウォーリア L28 (51,36) - 037 ガルーダの爪(左) 27 - 48 0 9 コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 3328 038 パンサークロー(右) 27 - 44 0 9 コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 3025 039 ガルーダの爪(右) 27 - 48 0 9 クエスト 闇への序章 040 パンサークロー(左) 27 - 44 0 9 コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 3025 041 ソリッドクロー(右) 29 - 47 0 8 コルキア村 村の武器屋 デビット (29,33) 3249 042 闇竜の爪(右) 29 - 56 0 10 ダークネスホール 闇竜ガルガンティス L30 - 043 闇竜の爪(左) 29 - 56 0 10 ダークネスホール 闇竜ガルガンティス L30 - 044 コバルティクロー(右) 30 - 58 0 18 13塔 2階 - 045 コバルティクロー(左) 30 - 58 0 15 13塔 5階 - 046 リブコバルクロー(右) 30 - 60 -4 18 13塔 4階 - 047 デモニッククロー(右) 30 - 64 0 デモニックケイジの塔 3階 (魔神耐性+5%) - 048 デモニッククロー(左) 30 - 64 0 デモニックケイジの塔 5階 (魔神耐性+5%) - 049 - 0 - 050 - 0 -
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[部分編集] 対象LV エリア 対象モンスター 加護 あやつり人形 ?-? 残月の古城エントランス エガートシュカル L20バリメールシュカル L21ラルーヴァシュカル L22バネードシュカル L24 L25 L27エガートケルツ L20バリメールケルツ L21シュカルメア L22バネードケルツ L24 L26 ファイター ギミガン式片手剣ウィザード ギミガン式杖クレリック ギミガン式棍棒シーフ ギミガン式短剣ガーディアン 十人兵長の長槍アサシン 十人兵長の爪(右)ビショップ 十人兵長の聖典ウォーロック 十人兵長の魔法棒マジックナイト 十人兵長の突剣モンク 十人兵長の手袋(右)ドラグバスター 竜鱗の魔法銃ドラグランサー 竜鱗の長槍ドラグセイバー 竜鱗のククリ(右) 鋭刺乱舞 ?-? 残月の古城エントランス スティングキャスビーL21スイックキャスビーL22シャルードキャスビーL23ルアグスキャスビーL24コメットキャスビーL25L27 ファイター ギミガン式革靴ウィザード ギミガン式魔導衣(下)クレリック ギミガン式魔導衣(下)シーフ ギミガン式革靴ガーディアン ギミガン式革靴アサシン ギミガン式革靴ビショップ ギミガン式魔導衣(下)ウォーロック ギミガン式魔導衣(下)マジックナイト ギミガン式革靴モンク ギミガン式魔導衣(下)ドラグバスター ギミガン式魔導衣(下)ドラグランサー ギミガン式革靴ドラグセイバー ギミガン式魔導衣(下) 忍び寄る影 ?-? 残月の古城エントランスラスレンのみ愚者の焦土南 ラスレンL23リバードラスレンL23ジュラヌラスレンL25エリールラスレンL27リバードトランジL23ジュラヌトランジL25L26エリールトランジL27 ファイター ギミガン式革鎧ウィザード ギミガン式魔導衣(上)クレリック ギミガン式魔導衣(上)シーフ ギミガン式革鎧ガーディアン ギミガン式革鎧アサシン ギミガン式革鎧ビショップ ギミガン式魔導衣(上)ウォーロック ギミガン式魔導衣(上)マジックナイト ギミガン式革鎧モンク ギミガン式魔導衣(上)ドラグバスター ギミガン式魔導衣(上)ドラグランサー ギミガン式革鎧ドラグセイバー ギミガン式魔導衣(上) マリオネットフーガ 25〜30 残月の古城大広間 ナイトカルツァーL25L26L27スキュリスカルツァーL28L29ダークカルツァーL30ブラッドカルツァーL25L27L28L29ブロサリーカルツァーL30 ファイター ルミナス式革靴ウィザード ルミナス式魔導衣(下)クレリック ルミナス式魔導衣(下)シーフ ルミナス式革靴ガーディアン ルミナス式革靴アサシン ルミナス式革靴ビショップ ルミナス式魔導衣(下)ウォーロック ルミナス式魔導衣(下)マジックナイト ルミナス式革靴モンク ルミナス式魔導衣(下)ドラグバスター ルミナス式魔導衣(下)ドラグランサー ルミナス式革靴ドラグセイバー ルミナス式魔導衣(下) 魂を与えられし者 ?-? 残月の古城エントランス ガーゴルエクL27ガーゴルトヴァL27ガーゴルラサL27ガーゴルアルブL27 ファイター ギミガン戦士鉢金ウィザード ギミガン術師帽クレリック ギミガン神官帽シーフ ギミガン盗賊帽ガーディアン ギミガン戦士鉢金アサシン ギミガン盗賊帽ビショップ ギミガン神官帽ウォーロック ギミガン術師帽マジックナイト ギミガン術師帽モンク ギミガン神官帽ドラグバスター ギミガン術師帽ドラグランサー ギミガン戦士鉢金ドラグセイバー ギミガン盗賊帽 亡者の騎士 ?-? 残月の古城大広間 ルファースンラスレンL25L26L27ジェードラスレンL28L29グレイヴラスレンL30ルファーストランジL25L26L27ジェードトランジL28L29グレイヴトランジL30 ファイター ルミナス式革鎧ウィザード ルミナス式魔導衣(上)クレリック ルミナス式魔導衣(上)シーフ ルミナス式革鎧ガーディアン ルミナス式革鎧アサシン ルミナス式革鎧ビショップ ルミナス式魔導衣(上)ウォーロック ルミナス式魔導衣(上)マジックナイト ルミナス式革鎧モンク ルミナス式魔導衣(上)ドラグバスター ルミナス式魔導衣(上)ドラグランサー ルミナス式革鎧ドラグセイバー ルミナス式魔導衣(上) 残月の使者 ?-? 残月の古城大広間 ガーゴルヒュンL25ガーゴルラクスL25ガーゴルセイヴァL29ガーゴルエインL29 ファイター ルミナス戦士鉢金ウィザード ルミナス術師帽クレリック ルミナス神官帽シーフ ルミナス盗賊帽ガーディアン ルミナス戦士鉢金アサシン ルミナス盗賊帽ビショップ ルミナス神官帽ウォーロック ルミナス術師帽マジックナイト ルミナス術師帽モンク ルミナス神官帽ドラグバスター ルミナス術師帽ドラグランサー ルミナス戦士鉢金ドラグセイバー ルミナス盗賊帽 傾国の魔導士 ?-? 残月の古城大広間 シスジェラーゴルL30オルジェラーゴルL30エンジェラL30 ファイター ルミナスベルージュウィザード ルミナスケリッタークレリック ルミナスランジェシーフ ルミナスシャール